สวัสดีค่ะ
กลับมาพบเอยอีกแล้วนะคะ
เป็นยังไงกันบ้างคะเพื่อนๆ ได้ไปลองตบบอท รึโดนบอทตบกันรึยังเอ่ย
ใกล้เข้าหน้าฝนแล้ว ฝนตกหนักเล่นเกมกัน ระวังฟ้าด้วยนะคะ 555
สำหรับวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ ค่าสถานะต่างๆในเกม LoL
เพื่อนๆ หลายคนเข้าไปเล่นเกมนี้กันแล้ว งง กันแบบหัวหมุน @.@
เรามาเริ่มต้นจาก คำแรกกันเล้ย
_____________________________________________________________
ค่าสถานะต่างๆในเกม
AD = Attack Damage หรือ Attack หรือค่า พลังโจมตี
จากรูป 70 (พลังโจมตี) = 62 (พลังโจมตีพื้นฐาน) + 8 (โบนัส)
Gankplank +
Parrrley เพิ่มความรุนแรง 1.0 ต่อ พลังโจมตี
Patheon +
Spear Shot เพิ่มความรุนแรง 1.4 ต่อ โบนัสพลังโจมตี
Riven +
Broken Wings เพิ่มความรุนแรง 0.7 ต่อ โบนัสพลังโจมตี
Xin Zhao +
Three Talon Strike เพิ่มความรุนแรง 0.7 ต่อ พลังโจมตี
Ahri +
Orb of Deception เพิ่มความรุนแรง 0.33 ต่อพลังเวทย์
Veigar +
Dark Matter เพิ่มความรุนแรง 1.0 ต่อพลังเวทย์
Poppy +
Devasting Blow เพิ่มความรุนแรง 0.6 ต่อพลังเวทย์
ความเร็วในการโจมตี แสดงในหน่อยต่อวินาที ซึ่งค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 2.5 หมายถึง สามารถโจมตีได้ 2.5 ครั้งภายในเวลา 1 วินาที
และจะมี Champion บางตัวที่มีสกิลในการเพิ่มความเร็วในการโจมตี เช่น
Fiora +
Burst of Speed เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับตนเอง 60/75/90/105/120% เป็นเวลา 3 วินาที
Nunu +
Blood Boil เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับตนเองและเพื่อน 25/35/45/55/65% เป็นเวลา 15 วินาที
Master +
Yi เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40/60/80% เป็นเวลา 6/9/12 วินาที
Blitzcrank +
Overdrive เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตนเอง 16/20/24/28/32% เป็นเวลา 8 วินาที
Garen +
Decisive Strike เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตนเอง 15/20/25/30/35% เป็นเวลา 4 วินาที
Lulu +
Whimsy เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตนเองและเพื่อนร่วมทีม 35% เป็นเวลา 4 วินาที
Akali +
Twilight Shroud ปล่อยควันออกมา 8 วินาที เมื่อ Akali อยู่ภายในควันจะเพิ่มเกราะ 10/20/30/40/50
Annie +
Molten Shield เพิ่มค่าเกราะ 10/20/30/40/50 เป็นเวลา 15 วินาที
Oriana +
Command Protect เพิ่มเกราะให้กับเป้าหมาย 10/15/20/25/30 นานเท่าที่ลูกบอลยังคงติดอยู่
Shyvana +
Dragon's Descent เพิ่มค่าต้านทานเวทย์ 10/15/20 และจะเป็น 2 เท่าเมื่อเธอกลายร่างเป็น มังกร
Leona +
Eclipse เพิ่มค่าต้านทานเวทย์ 30/40/50/60/70 เป็นเวลา 3 วินาทีและจะเป็น 2 เท่าเมื่อทำความเสียหายให้ศัตรู
Jax +
Grandmaster's Might เพิ่มค่าต้านทานเวทย์ 25/35/45(+0.2 ต่อพลังเวทย์ที่เพิ่มขึ้น) เป็นเวลา 8 วินาที
Madred's Bloodrazor การโจมตีปกติของคุณ จะเพิ่มความเสียหายทางเวทย์ เท่ากับ 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
Ionic Spark ทุกๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 4 จะสร้าง Chain lighting สร้างความเสียหายทางเวทย์ 110 หน่วย แก่ 4 เป้าหมาย
Gankplank +
Parrrley เพิ่มความรุนแรง 1.0 ต่อ พลังโจมตี
Patheon +
Spear Shot เพิ่มความรุนแรง 1.4 ต่อ โบนัสพลังโจมตี
Riven +
Broken Wings เพิ่มความรุนแรง 0.7 ต่อ โบนัสพลังโจมตี
Xin Zhao +
Three Talon Strike เพิ่มความรุนแรง 0.7 ต่อ พลังโจมตี
AP = Ability Power คือ พลังเวทย์
ค่าสถานะนี้เป็นจุดเด่นอีกข้อหนึ่งเลยของเกม LoL คือ ค่านี้จะทำให้สกิลที่เป็นเวทย์จะเพิ่มความรุนแรงมากขึ้นได้ ทำให้ Champion
พวกเมจหรือที่ใช้สกิลเป็นหลัก สามารถเป็น carry ในช่วงท้ายเกมได้ เช่น
Ahri +
Orb of Deception เพิ่มความรุนแรง 0.33 ต่อพลังเวทย์
Veigar +
Dark Matter เพิ่มความรุนแรง 1.0 ต่อพลังเวทย์
Poppy +
Devasting Blow เพิ่มความรุนแรง 0.6 ต่อพลังเวทย์
*** เราสามารถสังเกตในเกมได้ว่า เป็นสกิลประเภทไหนได้จากสี โดยที่ สีน้ำตาลจะเป็นกายภาพ, สีเขียวจะเป็นเวทมนตร์ ***

AS, ASPD = Attack Speed คือ ความเร็วในการโจมตีต่อ 1 วินาที
จากรูปหมายถึงสามารถโจมตีได้ 0.699 ครั้งต่อวินาที
และจะมี Champion บางตัวที่มีสกิลในการเพิ่มความเร็วในการโจมตี เช่น
Fiora +
Burst of Speed เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับตนเอง 60/75/90/105/120% เป็นเวลา 3 วินาที
Nunu +
Blood Boil เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับตนเองและเพื่อน 25/35/45/55/65% เป็นเวลา 15 วินาที
Master +
Yi เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40/60/80% เป็นเวลา 6/9/12 วินาที
Movement Speed คือ ความเร็วในการเคลื่อนที่
ค่าสถานะนี้ เป็นค่าที่สำคัญอีกค่าหนึ่งที่มีความสำคัญในการเข้าโจมตี วิ่งไล่ หรือ วิ่งหนีศัตรู Champion ที่สามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ได้ เช่น
Blitzcrank +
Overdrive เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตนเอง 16/20/24/28/32% เป็นเวลา 8 วินาที
Garen +
Decisive Strike เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตนเอง 15/20/25/30/35% เป็นเวลา 4 วินาที
Lulu +
Whimsy เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับตนเองและเพื่อนร่วมทีม 35% เป็นเวลา 4 วินาที
Armor คือ เกราะ
ค่าเกราะ มีไว้สำหรับลดความเสียหายจากการโจมตีปกติ หรือสกิลประเภทกายภาพ เราสามารถเพิ่มค่าเกราะได้จาก ไอเทม หรือการใช้สกิลเพื่อเพิ่มเกราะ เช่น
Akali +
Twilight Shroud ปล่อยควันออกมา 8 วินาที เมื่อ Akali อยู่ภายในควันจะเพิ่มเกราะ 10/20/30/40/50
Annie +
Molten Shield เพิ่มค่าเกราะ 10/20/30/40/50 เป็นเวลา 15 วินาที
Oriana +
Command Protect เพิ่มเกราะให้กับเป้าหมาย 10/15/20/25/30 นานเท่าที่ลูกบอลยังคงติดอยู่
Magic Resist หรือ MR คือ ค่าต้านทานเวทย์
ค่าต้านทานเวทย์ มีไว้สำหรับลดความเสียหายจาก สกิล หรือไอเทมที่สร้างความเสียหายประเภทเวทมนตร์ เราสามารถเพิ่มค่าต้านทานเวทย์ได้จาก ไอเทมหรือการใช้สกิลเพื่อเพิ่มเกราะ เช่น
Shyvana +
Dragon's Descent เพิ่มค่าต้านทานเวทย์ 10/15/20 และจะเป็น 2 เท่าเมื่อเธอกลายร่างเป็น มังกร
Leona +
Eclipse เพิ่มค่าต้านทานเวทย์ 30/40/50/60/70 เป็นเวลา 3 วินาทีและจะเป็น 2 เท่าเมื่อทำความเสียหายให้ศัตรู
Jax +
Grandmaster's Might เพิ่มค่าต้านทานเวทย์ 25/35/45(+0.2 ต่อพลังเวทย์ที่เพิ่มขึ้น) เป็นเวลา 8 วินาที
ไอเทมที่สร้างความเสียหายทางเวทย์ เช่น
Madred's Bloodrazor การโจมตีปกติของคุณ จะเพิ่มความเสียหายทางเวทย์ เท่ากับ 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
Ionic Spark ทุกๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 4 จะสร้าง Chain lighting สร้างความเสียหายทางเวทย์ 110 หน่วย แก่ 4 เป้าหมาย
_____________________________________________________________
สำหรับวันนี้เพื่อนๆ คงจะเข้าใจถึงความสำคัญของค่าต่างๆ เป็นอย่างดี
คราวหน้าเราจะมารู้จักกับค่าสถานะอื่นๆ ที่สำคัญไม่แพ้กัน
เช่นArmor Penetration, Magic Penetration, Spell Vamp, Life Steal,
Cooldown Reduction กันดีกว่า
อั้นแน่ งง ใช่ม้าา า ไว้เฉลยกันคราวหน้านะคะ
สำหรับวันนี้เอยขอตัวก่อนนะคะ
บ้ายย บายย ย





ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น